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トーナメントプラットフォーム
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トーナメントプラットフォーム

あらゆる規模でプロフェッショナルなトーナメントを開催

登録・ブラケットからライブスコアリング・賞金配布まで、競技イベントの企画・運営・配信に必要なすべてが揃っています。

ブラケットビルダー

ビジュアルエディタでシングルまたはマルチステージのトーナメント表を作成できます。シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、総当たり、スイス式、カスタムハイブリッド形式に対応しています。

シームレスな登録

チームおよび個人エントリーに対応したカスタマイズ可能な登録フォーム、ウェイティングリスト、自動確認メールにより、参加者は申し込みから開始まで常に最新情報を把握できます。

試合スケジュール管理

形式と空き時間に基づいて対戦スケジュールを自動生成します。ラウンドタイマーの設定、次の試合の通知送信、日程変更リクエストの処理も簡単に行えます。

ライブスコア報告

プレイヤーと管理者がリアルタイムでスコアを報告できます。異議申し立てワークフロー、スクリーンショットのアップロード、管理者による上書き機能により、結果の正確性と透明性を確保します。

カスタムルールセット

ゲーム固有のルール、参加資格要件、チェックイン期間、行動規範ポリシーを定義できます。任意のトーナメントにルールセットを紐付けることで、すべての参加者が同じ基準でプレイできます。

マルチフォーマット対応

シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、総当たり、スイス式、またはそれらの組み合わせを1つのイベントで実施できます。トーナメントを最初から作り直すことなく、ステージごとに形式を切り替えることが可能です。

仕組み

登録からチャンピオンへ——6つのステップ

1

登録する

プレイヤーとチームがカスタム登録ページからサインアップします。

2

シード設定

参加者はランク、レーティング、または手動入力に基づいて自動的にシードされます。

3

ブラケット抽選

ブラケットが生成され、すべての参加者がすぐに確認できるよう公開されます。

4

試合を行う

プレイヤーは公開されたスケジュールに従って試合を行い、結果を提出します。

5

スコア入力・勝ち上がり

確認されたスコアに基づき、勝者は各ラウンドを自動的に勝ち上がります。

6

授賞

最終順位が確定し、賞品が配布され、結果が公開されます。

トーナメントを開始する

数分で最初のトーナメントを開催できます。プレイヤーを招待し、ブラケットを組んで、すべてをひとつの場所から配信しましょう。

トーナメントを作成する

Tournament Suite

Tournament Suite は、主催者、プレイヤー、プラットフォーム運営者が最新の競技プログラムを運営するための、つながるプラットフォームです。

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