審判・裁定
eスポーツ向け完全審判ワークフロー
審判の割り当て、インシデントの記録、ケースのエスカレーション、裁定の公表をすべて一つの連携ツールで。スプレッドシートやDMでの紛争管理はもう不要です。
審判ロスター&プロフィール
パネル内すべての審判員の対応可否・言語・資格・担当履歴を管理します。
インシデント報告
プレイヤー・キャプテン・審判員が添付ファイル・タイムスタンプ・試合コンテキスト付きの構造化レポートを提出できます。
懲戒ケース管理
調査では関連レポートを一つのケースにまとめ、証拠・審議・文書化された裁定を管理します。
試合割り当て
言語・タイムゾーン・ゲーム専門知識で審判員を自動割り当て、または重要試合に特定の審判員を固定できます。
裁定の公表
判決の概要・制裁内容・異議申し立て期間を公開ページに掲載するか、関係者に非公開で共有します。
審判業務分析
応答時間・ケース件数・制裁傾向・審判員の作業負荷を把握し、パネルを健全かつ公平に保ちます。
ケースの流れ
報告から裁定まで
1
試合進行
審判員が監視し、プレイヤーは常に報告ツールを手元に置いて競技します。
2
インシデント提出
関係者が試合に紐づいた構造化レポートを提出します。
3
トリアージ
主審がレビューし、重大度を設定して関連レポートをまとめます。
4
調査
審判員が証拠を収集し、関係者に聴取して審議します。
5
裁定
裁定と制裁措置が監査証跡とともに記録されます。
6
公開と異議申し立て
結果が共有され、異議申し立て期間が自動的に開始されます。
対象ユーザー
本格的な競技のために設計
プロリーグ
認定審判のパネルを、負荷分散・エスカレーションパス・判例スタイルの先例とともに運営できます。
オープンコミュニティイベント
観客からの報告をクラウドソーシングで収集しながら、判定は信頼できる審判の手に委ねます。
学校・学区大会
コンプライアンス担当者と保護者の双方が納得できる形で、制裁措置と異議申し立てを記録します。
FAQ