放送準備済みマッチテレメトリー
キャスターと視聴者にすべての試合についてのリアルタイムウィンドウを提供します — 放送に直接重ねられたライブ統計、さらにプロデューサーが数分でストリームに挿入できる準備済みのOBSブラウザソース。
ライブマッチテレメトリー
試合が進むにつれて、キル、目的、試合の状態がリアルタイムで更新され、アプリ内観戦を支える同じフィードから取得されます。
OBSブラウザーソース
OBSブラウザーソースを試合に向けるだけで、合成作業なしで放送準備が整ったオーバーレイを取得できます — 既存のシーンレイアウトにそのままドロップできます。
キャスターコントロールパネル
キャスターは、放送を離れることなくプレイヤーをピン留めし、現在のラウンドを追跡し、対戦統計を表示するための専用ビューを取得します。
マルチマッチ切り替え
複数の試合を同時に運営するプロデューサーは、ソースを再起動することなく放送中にオーバーレイの焦点を別の試合に切り替えることができます。
アプリ内観戦モード
プレイヤーとファンは、プラットフォーム内でライブマッチを直接観戦でき、放送オーバーレイが使用するのと同じテレメトリーフィードに基づいています。
ゲーム専用データフィード
テレメトリーは、各サポートゲームの独自の統計にマッピングされます — CS2の経済とユーティリティ、リーグの目的、Valorantのラウンド状態など。
仕組み
ライブマッチから放送オーバーレイへ
マッチがライブに
トーナメントマッチが開始され、プラットフォームにライブの状態を報告し始めます。
オーバーレイ接続
OBSブラウザソースまたはアプリ内観客ビューがマッチのライブフィードに接続します。
テレメトリーストリーム
試合が進むにつれて、キル、目的、試合の状態がリアルタイムでオーバーレイにストリーミングされます。
キャスターがカスタマイズ
キャスターが放送を中断することなく、コントロールパネルから選手をピン留めし、統計を表示します。
視聴者の観戦
放送を視聴しているファンやアプリ内で観戦しているファンは、キャスターと同じライブテレメトリーを見ることができます。
Frequently Asked Questions
Which games support Spectator Pro?
CS2, Valorant, and Dota 2 have full Spectator Pro support including camera presets and observer HUD. Additional titles support basic replay functionality.
How many observers can watch a match simultaneously?
Up to 10 simultaneous observers per match are supported. Each can have independent camera control without interfering with others.
Can Spectator Pro stream directly to Twitch or YouTube?
Yes — the RTMP output can be directed to any streaming platform. Multi-stream delivery to several platforms at once is supported via re-streaming.
Does Spectator Pro include a replay system?
Yes — matches are recorded and available for scrubbing with chapter markers at key moments like kills, objectives, and round starts.
Can commentators use custom overlay graphics?
Yes — the observer HUD supports custom overlay layers built with the Studio SDK, including team branding, sponsor logos, and live stat panels.