1回のトーナメントを超えて続くエンゲージメントループ
プレイヤーはすべての試合でXPを獲得し、レベル100まで上げ、プレステージで永続ブーストを手に入れ、意味のある実績を追い求めます。エンゲージメントは積み重なっていきます。
XP&レベル
プレイヤーは試合ごとにXPを獲得し、勝利・MVP・トーナメント成績でボーナスが加算されます。1サイクルあたり100レベル。
プレステージシステム
レベル100に到達してプレステージすると、ティアをまたいで永続的に5%のXPブーストが累積され、専用バッジも獲得できます。
実績
トーナメント優勝・試合数・上位パーセンタイル達成・こだわりの偉業など、数百種類のアンロック可能なマイルストーン。
レベル報酬
コスメティック・通貨・バッジ・フレーム・称号など、レベルマイルストーンごとに何かがアンロックされます。
トーナメント横断トラッキング
プログレッションはプロジェクト全体に反映されます。プレイヤーは主催するすべてのイベントを通じて報酬を持ち越せます。
プロフィール表示
レベルと実績はプレイヤープロフィールに表示され、社会的信頼性とリクルートシグナルの両方を兼ねます。
デイリーログインストリーク
連続ログイン日数はストリークを構築し、マッチプレイとは別の専用ボーナスXPソースにフィードされます。
休息したXP
離れている時間は無駄になりません — オフライン時間は休息したXPを銀行に蓄え、上限まで、プレイヤーの次のセッションをブーストします。
レベル制限された機能
チーム作成、プレミアムトーナメント、詳細な分析をレベルのしきい値の背後に制限します — プログレッションが組み込まれたアップグレードパスになります。
プログレッションの流れ
初試合からプレステージまで
試合に出場
あらゆるイベントのすべての試合でXPを獲得。
レベルアップ
マイルストーンに到達して報酬をアンロック。
実績を追う
特定の偉業を達成するとバッジがアンロック。
プレステージ
レベル100でリセットし、永続XPブーストを獲得。
新サイクル開始
報酬を積み重ねながら新たな上昇を開始。
自慢する
プロフィールバッジがプラットフォーム全体でステータスを示す。
対象ユーザー
長期エンゲージメントのために
eスポーツコミュニティ
次のトーナメントまで2週間ある時でも、プレイヤーが戻ってくる理由を作りましょう。
ゲームパブリッシャー
ゲームシーズンをまたいで機能するメタプログレッションを競技プレイに重ねましょう。
学術・教育プログラム
複数年および卒業クラスをまたいでアスリートの成長を追跡します。
よくある質問