持続的なランキング
あなたのラダーランクは試合を跨いで持続し、各トーナメントでリセットされることはありません。
1v1とチームサポート
ラダーエンティティは、個々の1v1エントリーとチームベースのエントリーの両方をサポートします。
専用モジュール
ラダーは独自のコントローラー、サービス、およびエンティティとして機能し、トーナメントとリーダーボードスタックとは別のモジュールです。
リーダーボードとは異なる
ラダーはランキングシステムであり、トーナメントやシーズンのリーダーボードではなく、/rankingとは異なるページです。
DTOで検証されたエントリー
ラダーのアクションはデータ転送オブジェクトを通じて実行され、すべてのエントリーが一貫性を保ちます。
プレイヤー向けページ
/ladder ルートは現在のランキングを直接表示し、試合履歴を掘り下げる必要はありません。
ラダーの動き方
試合結果から更新されたランクへ
1
ラダーに参加
プレイヤーまたはチームが1v1またはチームプレイのためにラダーに参加します。
2
試合実施
ラダーの試合が行われ、報告されます。
3
ランク再計算
試合結果に基づいてラダーサービスがランキングを再計算します。
4
ランキング更新
エンティティの持続的なランクが更新されます — リセットせずに持ち越されます。
5
プレイヤーが /ladder を確認
現在の位置を確認するために /ladder ページをチェックします。
6
サイクル継続
次の試合が行われると、同じ持続的なランクが更新されます。
この機能は誰のためですか
登るための3つの方法
ソロ1v1プレイヤー
シーズンやブランケットが終了してもリセットされない個別のランクを上げます。
ラダーチーム
アクティブなトーナメントなしで、チームの順位を同じように追跡します。
常時モードを追加する主催者
通常のトーナメントに加えて、持続的なランクモードを提供します。
よくある質問