競技プレイ用のハードウェア確認キュー
プレイヤーがキューに参加する前に、ハードウェアレベルでのアンチチート検証を必要とする競技キュー。認定されたマシンでのみランクマッチが行われ、認定されたアカウントだけではない。
ハードウェアレベルの検証
検証チェックはアカウント層の下で実行され、キューのスロットを認定マシンに結びつけます。
キュー レベルゲーティング
競技キューは、プレイヤーが参加を許可される前に、アクティブで合格したアンチチートチェックを要求できます。未検証のマシンは、後からでなく、最初からブロックされます。
キューごとの設定
主催者はどのキューが検証を必要とするかを選択し、カジュアルキューを開いたまま、ランク戦と賞金を伴う階級を制限します。
継続的なマッチ内監視
検証はキュー参加時だけではなく、同じアンチチートセッションがマッチの間中監視を続けます。
クロスキュー禁止執行
一つのキューでフラグ付けされたマシンは、検証を必要とする他のすべてのキューでブロックされ、新しいアカウントの再登録の抜け穴が閉じられます。
プレイヤー向けステータス
プレイヤーはキューに並ぶ前に自分の検証ステータスを見ることができるので、失敗したチェックは解決可能な次のステップです。
仕組み
起動から認定マッチまで
クライアント起動
アンチチートクライアントがゲームと共に起動し、ハードウェアレベルの検証チェックを開始します。
ハードウェアチェック実行
チェックは、競技キューの事前に、ログインしているアカウントだけでなく、マシン自体を検証します。
キューが解除される
検証が通過すると、プレイヤーは要求されるキューに入ることができます。
マッチが見つかりました
プレイヤーはキューに並び、他の認定マシンと共にマッチングされます。
監視を継続
同じアンチチートセッションが、キュー参加時だけではなく、マッチの間中監視を続けます。
Frequently Asked Questions
How does hardware verification work?
Players install the anti-cheat client which scans hardware specs at match start. The platform confirms CPU, GPU, RAM, and OS version meet queue requirements before allowing the player in.
Which games support verified machine queues?
CS2 and Valorant have full verified-queue support. Additional titles are added as their anti-cheat integrations are certified.
What happens if a player's specs change between matches?
If hardware identifiers change unexpectedly mid-event, the account is flagged for review and the player is held from further matches until cleared.
Can organisers set custom hardware requirements?
Yes — you can define minimum CPU, GPU, and RAM thresholds per queue. Players whose machines fall below the threshold are redirected to a standard queue.
Does hardware verification affect performance?
The scan runs once at match start and takes under 5 seconds. It does not run in the background during gameplay and has no measurable frame-rate impact.