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Dota 2

Dota-2-Turniere – Lobby aufmachen

Steam-Integration, Lobby-Verwaltung, Replay-Erfassung und die Regeln, die die Dota-Community von einem ernsthaften Turnier erwartet.

Vertrieb kontaktierenFunktionen ansehen

Steam-Verknüpfung

Verifizierte Steam-ID pro Spieler mit Anti-Cheat-Prüfungen zum Zeitpunkt der Queue.

Lobby-Erstellung

Turnier-Lobby-Verwaltung mit automatisch zugewiesenen Team- und Beobachter-Slots.

Heldeneinschränkungen

Optionale Heldensperren oder -einschränkungen pro Match, über den Standard-Draft hinaus.

Replay-Erfassung

Replays werden automatisch mit Matchergebnissen verknüpft – für Reviews und Kommentierungen.

Caster-Integration

Observer-Slots, Übertragungsverzögerung und Stream-Metadaten werden direkt an deine Caster weitergeleitet.

MMR-basiertes Seeding

Nutze MMR-Daten, die von Spielern freigegeben wurden, für ein fähigkeitsbasiertes Seeding.

So läuft ein Dota 2 Event ab

Von der Anmeldung bis zum Ancient-Fall

1

Steam verknüpft

Spielerkonten werden bei der Registrierung verifiziert.

2

Seeding

MMR-basiert oder manuell.

3

Lobby

Turnier-Lobby wird automatisch erstellt.

4

Draft

Captains-Draft gemäß Turnierregeln.

5

Match läuft

Replays werden erfasst und mit dem Ergebnis verknüpft.

6

Krone

Sieger kommen weiter, Replays werden archiviert.

Dota 2 Beispiele

Für jede Dota-Szene

Pro-Qualifier

Offene Qualifier als Zulassung zu geschlossenen Pro-Events mit Broadcast-Optionen.

Amateur-Ligen

Wöchentliche Ligen mit MMR-basierten Brackets und saisonalen Ranglisten.

Community-Turniere

Kleinere Community-Cups mit Discord-Integration und Preispools.

FAQ

Dota-2-Fragen

Dota-Events professionell durchführen

Von offenen Qualifiern bis hin zu Amateur-Ligen – biete deiner Dota-Community eine Turnierplattform, die Dota ernst nimmt.

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