Dota-2-Turniere – Lobby aufmachen
Steam-Integration, Lobby-Verwaltung, Replay-Erfassung und die Regeln, die die Dota-Community von einem ernsthaften Turnier erwartet.
Steam-Verknüpfung
Verifizierte Steam-ID pro Spieler mit Anti-Cheat-Prüfungen zum Zeitpunkt der Queue.
Lobby-Erstellung
Turnier-Lobby-Verwaltung mit automatisch zugewiesenen Team- und Beobachter-Slots.
Heldeneinschränkungen
Optionale Heldensperren oder -einschränkungen pro Match, über den Standard-Draft hinaus.
Replay-Erfassung
Replays werden automatisch mit Matchergebnissen verknüpft – für Reviews und Kommentierungen.
Caster-Integration
Observer-Slots, Übertragungsverzögerung und Stream-Metadaten werden direkt an deine Caster weitergeleitet.
MMR-basiertes Seeding
Nutze MMR-Daten, die von Spielern freigegeben wurden, für ein fähigkeitsbasiertes Seeding.
So läuft ein Dota 2 Event ab
Von der Anmeldung bis zum Ancient-Fall
Steam verknüpft
Spielerkonten werden bei der Registrierung verifiziert.
Seeding
MMR-basiert oder manuell.
Lobby
Turnier-Lobby wird automatisch erstellt.
Draft
Captains-Draft gemäß Turnierregeln.
Match läuft
Replays werden erfasst und mit dem Ergebnis verknüpft.
Krone
Sieger kommen weiter, Replays werden archiviert.
Dota 2 Beispiele
Für jede Dota-Szene
Pro-Qualifier
Offene Qualifier als Zulassung zu geschlossenen Pro-Events mit Broadcast-Optionen.
Amateur-Ligen
Wöchentliche Ligen mit MMR-basierten Brackets und saisonalen Ranglisten.
Community-Turniere
Kleinere Community-Cups mit Discord-Integration und Preispools.
FAQ
Dota-2-Fragen
Dota-Events professionell durchführen
Von offenen Qualifiern bis hin zu Amateur-Ligen – biete deiner Dota-Community eine Turnierplattform, die Dota ernst nimmt.
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