Benutzerdefinierte Spielmodi & Benutzerdefinierte Spiele
Lass Spieler ihre eigenen Regelvarianten als benutzerdefinierte Spielmodi erstellen und starte dann maßgeschneiderte Spiele, die auf diesen basieren – zwei verwandte Backends, sodass ein Modus unabhängig von einem Spiel existieren kann, das daraus erstellt wurde.
Von Spielern verfasste Regelvarianten
Benutzerdefinierte Spielmodi ermöglichen es Spielern, Regelvarianten über deine Standardformate hinaus zu definieren.
Benutzerdefinierte Spiele basierend auf Modi
Ein benutzerdefiniertes Spiel ist eine einmalige Spielinstanz, die aus einem gewählten benutzerdefinierten Modus erstellt wurde.
Zwei unabhängige Module
Benutzerdefinierte Modi und benutzerdefinierte Spiele laufen als separate Backend-Module, sodass ein Modus veröffentlicht werden kann, ohne dass jemals ein Spiel daraus erstellt wird.
Befehlsgesteuerte Erstellung
Die Moduserstellung erfolgt über eine Befehlsoberfläche zur Validierung, bevor ein Modus nutzbar wird.
Entitätsbasiert, nicht wegwerfbar
Modi und Spiele sind persistente Entitäten, keine klientseitige Konfiguration, die nach einem Spiel verschwindet.
Öffentliche und spielerorientierte Routen
Benutzerdefinierte Modi haben sowohl eine öffentliche Durchsuchungsseite als auch einen geschützten Erstellungsfluss, neben einem geschützten Fluss für benutzerdefinierte Spiele.
Wie ein benutzerdefinierter Modus zu einem Spiel wird
Von der Regelvariante zum Match
Modus erstellt
Ein Spieler definiert eine Regelvariante als benutzerdefinierten Spielmodus.
Modus validiert
Der Befehl zur Moduserstellung validiert die Variante, bevor sie gespeichert wird.
Modus veröffentlicht
Der benutzerdefinierte Modus wird durchsuchbar, einschließlich auf der öffentlichen Seite für benutzerdefinierte Modi.
Spiel erstellt
Ein Spieler erstellt ein benutzerdefiniertes Spiel, das auf dem veröffentlichten Modus basiert.
Spieler treten bei
Andere Spieler treten dem benutzerdefinierten Spiel bei.
Match wird gespielt
Das Match wird nach den Regeln der Regelvariante des benutzerdefinierten Modus gespielt.
Für wen das gedacht ist
Drei Wege, wie benutzerdefinierte Modi verwendet werden
Gemeinschaftliche Regel-Erfinder
Definiere eine Regelvariante einmal und lass andere sie auf der öffentlichen Modusseite entdecken.
Pickup-Spiel-Hosts
Starte ein einmaliges benutzerdefiniertes Spiel auf einem bestehenden Modus, ohne jedes Mal neue Regeln zu erfinden.
Teams, die Varianten testen
Teste eine Regelvariante in einem benutzerdefinierten Spiel, bevor du sie für ein Scrim oder ein Event vorschlägst.
Häufige Fragen
FAQ zu benutzerdefinierten Spielmodi
Baue deine eigenen Regeln
Erstelle einen benutzerdefinierten Spielmodus und starte dann ein Spiel darauf.
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