Честные матчи — каждый раз
Матчмейкинг на основе навыков подбирает игроков равного уровня, сокращает время ожидания и поддерживает соревновательный баланс во всех игровых режимах.
Рейтинг навыков
Каждый игрок получает динамический рейтинг навыков на основе истории матчей и их результатов, гарантируя, что соперники всегда находятся на сопоставимом уровне.
Очередь в реальном времени
Игроки входят в живую очередь матчмейкинга и получают пару в течение нескольких секунд на основе навыков, региона и предпочтительного игрового режима.
Региональный подбор
По умолчанию матчи подбираются внутри одного географического региона, чтобы минимизировать задержку и обеспечить плавный игровой процесс с низким пингом для каждого игрока.
Очередь группой
Друзья могут вставать в очередь вместе в составе группы и получать противников с эквивалентным суммарным уровнем навыков, сохраняя командную игру интересной и сбалансированной.
Обнаружение смурфов
Поведенческие сигналы и паттерны производительности выявляют аккаунты, играющие ниже своего реального уровня, защищая менее опытных игроков от несправедливых противостояний.
История матчей
Каждый матч записывается с результатами, изменениями рейтинга и данными о соперниках, предоставляя игрокам полную историю их соревновательной активности.
Как это работает
От очереди до игровой комнаты за секунды
Профиль
Аккаунт игрока анализируется, и его текущий рейтинг навыков подтверждается перед входом в очередь.
Рейтинг
На основе ранга игрока определяется диапазон рейтинга, задающий допустимые границы для подбора соперников.
Очередь
Игрок входит в живую очередь, и система ищет противников в рамках его уровня навыков и региона.
Матч
Найден сбалансированный матч, и обе стороны получают уведомление с предложением принять игру.
Комната
Создаётся игровая комната или лобби, и игроки получают данные для подключения к матчу.
Результат
Результаты матча фиксируются, рейтинги навыков обновляются, а итог добавляется в историю каждого игрока.