Аренда Выделенных Серверов для Многих Игр
Самообслуживаемые выделенные серверы для TF2, CS:GO, CS:Source, TeamSpeak 3 и восьми игр в жанре песочницы и выживания — доступны через несколько минут из регионального флота узловых агентов, плата снимается почасово с баланса кошелька и полностью управляется игроком, который его арендовал.
12 Самостоятельных Игр
Помимо основного флота CS2, каталог аренды включает Team Fortress 2, CS:GO, Counter-Strike: Source и TeamSpeak 3 на серверах общего доступа, а также восемь полных игр — Minecraft, ARK: Survival Evolved, Valheim, Palworld, Project Zomboid, Satisfactory, 7 Days to Die и V Rising.
Модели Цен на Слоты и Выделенные Серверы
Игры на движке Source и TeamSpeak арендуются как серверы общего доступа в уровнях на 8, 14 или 20 слотов (или с кастомным количеством слотов); sandbox и survival игры арендуются как полностью выделенный экземпляр, размер которого соответствует объему оперативной памяти этой игры.
Оплата по мере использования
СервераProvision’ятся в момент, когда с баланса игрока списывается первый час, после чего выставляется почасовая оплата, пока сессия активна — с автоматическим возвратом, еслиProvision’инг не удался.
Provision’инг, Продление, Уничтожение
Каждая аренда — это полный жизненный цикл сессии:Provision’инг, продление по минутам, остановка и окончательное уничтожение — маршрутизируется к точно тому узлу, который его хостит, с последующим сносом серверного экземпляра при отмене.
RCON и Живая Консоль
Игры с поддержкой RCON предоставляют живую консоль и возможность удаленного выполнения команд прямо из панели аренды, так что игроки могут администрировать свой сервер без сторонних инструментов.
Диспетчер файлов, FTP и Расписания резервных копий
Управляйте файлами и конфигурациями серверов, подключайтесь через FTP и настраивайте автоматические резервные копии — доступно везде, где поддерживается профиль управления этой игрой.
Панель Самообслуживания Игрока
Игроки просматривают каталог, выбирают регион и уровень слота или размер выделенного сервера, и управляют своим собственным сервером — консоль, файлы, резервные копии, отмена — без необходимости участия организаторов.
Флот на каждом узле, Множество Регионов
Легкий агент на хосте аутентифицируется через зашифрованный канал управления и сообщает о нагрузке и поддерживаемых играх на постоянной основе, чтобы новые сессии размещались на правильном узле в нужном регионе.
Как это работает
От каталога до консоли за считанные минуты
Каталог
Игрок просматривает каталог самообслуживаемых игр и выбирает игру, регион и уровень слота или размер выделенного экземпляра.
Оформление
Первая часть оплаты снимается с баланса кошелька игрока до того, как будет запущен любой сервер.
Обеспечить
Команда наProvision’инг отправляется через слой обмена сообщениями флота к агенту узла, который загружает игру и начинает сессию.
Подключение
Информация для подключения — адрес сервера, порт игры и порт запроса — предоставляется в момент, когда сессия начинает работать.
Управление
Игрок запускает консоль, управляет файлами и настраивает расписание резервных копий из своей панели аренды.
Продлить или Уничтожить
Сессию можно продлить по минутам или завершить; почасовая оплата прекращается в момент её завершения.
Предложите аренду игровых серверов
Хотите предоставить вашему сообществу самообслуживаемые выделенные серверы вместе с вашими турнирами?
Связаться с отделом продаж