Преобразуйте запасное оборудование в мощность игрового сервера
Игроки и операторы сообществ могут предоставлять свои машины как арендуемую мощность игровых серверов, добавляя ресурсы в те же региональные пул, из которых организаторы формируют матчи.
Внесите ваше оборудование
Зарегистрируйте машину как узел сообщества и сделайте ее резервные мощности доступными для флота игровых серверов так же, как это сделал бы специализированный хост.
Общий пул мощностей
Сообщество предоставленных мощностей располагается наряду с серверами, предоставленными операторами, в одних и тех же региональных пулах, так что организаторы видят больше доступных слотов без дополнительных затрат на инфраструктуру.
Автоматическое выделение
Игровые серверы запускаются на предоставленном оборудовании так же, как и на любом другом узле в пуле — от хоста не требуется ручная настройка.
Здоровье узлов и репутация
Предоставленные машины мониторятся на предмет времени работы и стабильности матчей, а ненадежные узлы автоматически имеют более низкий приоритет.
Единые инструменты регистрации
Предоставленные узлы регистрируются и мониторятся с использованием тех же инструментов, что и любые другие серверы во флоте, так что существует одна операционная модель, а не две.
Программа ранней стадии
Это программа взносов на мощность — хосты добавляют мощности в флот, а выплаты за внесённые мощности находятся в планах, пока не активированы.
Как это работает
От резервного оборудования до работающего сервера
Зарегистрировать узел
Оператор сообщества устанавливает узловой агент и регистрирует свою машину в региональном пуле мощности.
Проверка состояния
Узел проходит автоматическую проверку здоровья и стабильности, прежде чем станет доступным для выделения.
Присоединиться к пулу
После проверки мощность узла добавляется в тот же пул, из которого организаторы выделяют серверы.
Сервер выделяется
Когда возникает потребность, игровые серверы автоматически выделяются на предоставленный узел.
Игроки подключаются
Игроки подключаются к выделенному серверу точно так же, как и к любому другому узлу в флоте.
Frequently Asked Questions
Which games are supported for community server hosting?
CS2, TF2, Minecraft, and Rust are fully supported. Additional titles are available on request through the game-server extension programme.
Can I schedule servers to start and stop automatically?
Yes — servers can be scheduled with start and stop times, auto-shutting down after a configurable idle period to reduce costs.
How does WebRCON access work?
WebRCON provides a browser-based terminal for sending server commands in real time without needing an external RCON client.
Can players be banned from a community server?
Yes — admins can ban players by Steam ID directly from the management panel, and bans sync to all servers under the same project.
Is there a limit on how many servers I can run?
Limits depend on your plan tier. Community plans support up to 5 concurrent servers; higher tiers and custom contracts remove this cap.
Добавьте мощность сообщества в ваш флот
Дайте вашей общине возможность внести свой вклад в оборудование и увеличить мощность игрового сервера, не увеличивая инфраструктурные расходы.
Начать