Torneios de CS2 do jeito que os pros esperam
Integração com a Steam, veto de mapas configurável, demos vinculadas às partidas e ELO ajustado para CS — tudo o que a cena de Counter-Strike considera essencial.
Vinculação de conta Steam
Os jogadores vinculam seus Steam IDs verificados. Contas com trade ban e VAC ban são identificadas antes de entrar na fila.
Pool de mapas de duty ativo
Pool de mapas competitivos sempre atualizado, com substituição personalizada para eventos da comunidade.
Veto de mapas configurável
Veto padrão de 7 mapas com escolha de lado, regras de desempate e tempos limite que você controla.
Captura e vinculação de demos
Demos das partidas vinculadas automaticamente a cada resultado para revisão, transmissão e resolução de disputas.
ELO ajustado para CS
Modelo de rating ajustado para a curva competitiva do CS, com anti-smurf em eventos baseados em habilidade.
Sincronização de configuração do servidor
Os resultados do veto sincronizam com a configuração do seu servidor de partida para iniciar a partida com um clique.
Como funciona um torneio de CS2
Do registro aberto à primeira rodada
Registro aberto
Inscrições vinculadas à Steam com verificações anti-cheat.
Classificar equipes
Classificação manual ou baseada em rating.
Veto de mapa
Os capitães realizam o veto na nossa sala ao vivo.
Servidor inicia
O servidor da partida inicializa no mapa escolhido.
Jogar e demo
Demos capturadas automaticamente.
Resultado e avanço
A chave avança e as demos são vinculadas ao resultado.
Exemplos de CS2
Para toda a cena de CS
Torneios profissionais
Finais presenciais com operações de transmissão, regras de desempate e controles de integridade.
Ligas online
Ladders online semanais com veto de mapa e demos em cada partida.
Copas semanais em LAN house
Copas LAN aos sábados com inscrição no local e check-in por crachá.
FAQ
Perguntas sobre CS2
Organize CS2 como a cena espera
Sem surpresas, sem salas de veto travadas, sem links de demo quebrados. Apenas CS2 do jeito que deve ser.
Falar com vendas