Missões de Patrocinadores
Os patrocinadores pagam por interação verificada dos jogadores, não por impressões. Um operador ou o patrocinador cria uma missão — vincule um Discord, assista a um clipe, visite uma página — os jogadores reclamam, a plataforma verifica a reclamação do lado do servidor e o pagamento vem diretamente do orçamento da campanha do patrocinador.
Cinco Maneiras de Verificar uma Reclamação
Vinculação de contas, telemetria de tempo assistido, rastreamento de visitas a URLs, um webhook assinado HMAC do patrocinador ou revisão de evidências enviadas por um LLM — com uma alternativa manual quando nenhuma delas resolver.
Sinais de Fraude Direcionam para Revisão, Não Rejeição
IP ou dispositivo compartilhado, velocidade de reclamação, idade da conta e evidências duplicadas sinalizam uma reclamação para revisão humana, em vez de bloquear silenciosamente ou acusar o jogador.
Pago a Partir do Próprio Orçamento do Patrocinador
Cada missão usa um orçamento de campanha que o patrocinador define e financia diretamente — os pagamentos aos jogadores nunca tocam o saldo do operador.
Cada Entrada de Comissão é Somente para Anexação
A comissão de processamento da plataforma sobre os gastos do patrocinador é registrada em um livro razão somente para anexação, então cada pagamento e cada entrada podem ser reconstruídos posteriormente.
Operador ou Patrocinador Podem Redigir uma Missão
Um organizador de torneios ou o próprio patrocinador pode redigir a missão — o fluxo de reclamação, verificação e pagamento é o mesmo em qualquer um dos casos.
Um Fluxo de Reclamação para o Jogador
Os jogadores veem a missão, enviam uma reclamação e recebem pagamento sem sair da plataforma — nenhuma conta de patrocinador separada é necessária.
Como uma Missão Funciona
Da Reclamação ao Pagamento
Missão publicada
Um operador ou patrocinador cria uma missão e define sua estratégia de verificação e recompensa.
Jogador reclama
Um jogador completa a ação e envia uma reclamação de dentro da plataforma.
Verificação do lado do servidor
A plataforma verifica a reclamação de acordo com a estratégia de verificação da missão — link de conta, assistir à telemetria, visita a URL, webhook do patrocinador ou revisão de LLM.
Tela de Fraude
IP/dispositivo compartilhado, velocidade, idade da conta e sinais de evidência duplicada são verificados; reclamações arriscadas são direcionadas para revisão humana.
Pagamento
Reclamações aprovadas são pagas do orçamento da campanha do patrocinador.
Rake registrado
O rake de processamento da plataforma sobre o gasto é registrado em um livro contábil somente de anexação.
Para Quem Isso É
Três Visões da Mesma Missão
O que o Patrocinador Vê
Um orçamento de campanha, volume de reclamações ao vivo e uma linha de comissão em cada pagamento — gastos que se mapeiam para interações reais, não impressões de anúncios.
O que o Jogador Vê
Uma missão com uma ação clara e uma recompensa, uma reclamação com um toque, e um pagamento assim que for verificado.
O que o Operador Recebe
Um tipo de missão que eles podem redigir para seus próprios patrocinadores, com verificação e revisão de fraude tratadas pela plataforma, em vez de manualmente.
Perguntas Comuns
Perguntas Frequentes sobre Missões de Patrocinadores
Transforme o Gasto do Patrocinador em Interação Verificada
Configure um orçamento de campanha e deixe os jogadores realizarem missões que você ou seu patrocinador criaram — verificado do lado do servidor, pago automaticamente.
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