Steam Entegrasyonu
Her bağlı oyuncuyu gerçek Steam verileri ile zenginleştirin — varlık, seviye, rozetler, yasaklar, mülkiyet ve oyun süresi — her kiracı için API anahtarı üzerinden elde edilerek, doğrulanmış turnuva uygunluğu ve onay öncelikli yeniden etkileşim olarak kullanılmak üzere işler.
Kiracı başına Steam kimlik bilgileri
Her proje kendi Steam Web API anahtarını sağlar, şifrelenmiş olarak saklanır ve kiracılar arasında asla paylaşılmaz. Anahtarı yapılandırılmamış bir proje, görünür bir geçiş ile sağlık kaydı olarak işaretlenir — asla sessiz bir hata değil.
Anahtar sağlığı, saatlik izlenir
Proje başına bir sorgulama, anahtarın sağlığını kontrol eder, durumunu, HTTP sonucunu, gecikmeyi ve ardışık hataları takip eder, böylece kötü veya iptal edilen bir anahtar, senkronizasyonu engellemeden önce yüzeye çıkar.
Tam detaylı oyuncu yakalama
Persona, varlık ve şimdi oynama, rozetler ve seviye/XP, sahip olunan ve yakın zamanda oynanan oyunlar, uygulama başına oyun süresi ve başarılar, VAC/oyun/topluluk yasak sayacı ve süs URL’si — adaptif bir ritimle güncel tutulur.
Doğrulanmış turnuva uygunluğu
Gerçek Steam verilerine dayalı kayıt süreçlerine engel ol: minimum hesap yaşı, toplam veya uygulama başına oynama süresi, sahip olunan oyunlar, Steam seviyesi, uygulama sahipliği ve yasak kuralları. Eksik veya senkronize edilmemiş veriler kapanır — asla geçiş olarak sayılmaz.
Onay öncelikli tekrar etkileşim
Tekrar etkileşim mesajları, her kural için bir bekleme süresi, her kullanıcı için bir ömürlük kota, her proje için günlük bir kota, bir idempotensi anahtarı ve nihayet oyuncunun kendi bildirim tercihleri üzerinden geçer, sonra bir şey gönderilir.
Arkadaş sayısı, asla arkadaş listesi
Bir oyuncunun sahip olduğu arkadaş sayısını etkileşim sinyalleri için saklarız. Asla arkadaş listesini kendisini saklamayız veya ifşa etmeyiz.
Steam verileri nasıl akar
API anahtarından uygun oyuncuya
Anahtar yapılandırıldı
Bir organizatör, projeleri için şifrelenmiş olarak saklanan bir Steam Web API anahtarı ekler.
Senkronizasyon planlandı
Varlık, derin profil ve katalog senkronizasyonları bağımsız, kotalı programlar üzerinde çalışır.
Profil kaydedildi
Kişilik, rozetler, seviye, oyun süresi, başarılar ve yasak durumu kaydedilir.
Değişiklik tespit edildi
Her senkronizasyon, önceki anlık görüntüyle karşılaştırma yapar ve türlendirilmiş bir değişiklik olayı yayımlar.
Uygunluk kontrol edildi
Giriş gereksinimleri, kayıt sırasında en son senkronize edilen verileri değerlendirir.
Oyuncu bilgilendirildi (onay verdi ise)
Tekrar etkileşim mesajları, gönderilmeden önce anti-spam filtreleme ve onay kontrolünden geçer.
Kullanım durumları
Sadece giriş butonuna ihtiyaç duymayan organizatörler için tasarlanmıştır
Yetenek ve sahiplik engelleri
Bir oyuncunun bir turnuvaya kaydolabilmesi için minimum Steam seviyesi, oynama süresi veya oyun sahipliği gerektirir — otomatik olarak uygulanır, asla manuel kontrol değildir.
Pasif oyuncuları yeniden kazanma
Gerçek maç ve kütüphane etkinliğinden oyuncuları arena üzerinde aktif, yalnızca steam üzerinde aktif, pasif veya asla aktif olarak sınıflandırın, ardından doğru segmente ulaşın — yalnızca onay verdilerse.
Oyuncuya yönelik profil kartı
Bir oyuncunun kendi profilinde varlığını, seviyesini, rozetlerini, arkadaş sayısını, yasaklarını ve son oyun süresini gösterin, varsayılan olarak kapalı olan bir pazarlama opt-in anahtarıyla birlikte.
SSS
Steam entegrasyonu, cevaplandı
Steam verilerini kullanın
Doğrulanmış uygunluk, samimi etkileşim segmentasyonu ve onay öncelikli yeniden etkileşim — oyuncularınızın Steam'de zaten sahip olduğu veriler üzerine inşa edildi.
Satış ile görüş