TOURNAMENTSUITEPlateforme de tournois
ProduitsSolutionsJeuxIntégrationsTarificationDéveloppeurContact
ProduitsSolutionsJeuxIntégrationsTarificationDéveloppeurContact
Locations de Serveurs de Jeu
Live

Locations de Serveurs Dédiés Multi-Jeux

Serveurs dédiés en libre-service pour TF2, CS:GO, CS:Source, TeamSpeak 3, et huit titres de sandbox et de survie — provisionnés en quelques minutes à partir d'une flotte régionale d'agents de nœuds, facturés à l'heure à partir du solde du portefeuille, et entièrement gérés par le joueur qui les a loués.

12 Titres Auto-Hébergés

Au-delà de la flotte de base CS2, le catalogue de location couvre Team Fortress 2, CS:GO, Counter-Strike: Source, et TeamSpeak 3 sur des serveurs à emplacement partagé, plus huit titres entiers — Minecraft, ARK: Survival Evolved, Valheim, Palworld, Project Zomboid, Satisfactory, 7 Days to Die, et V Rising.

Modèles de Tarification par Slot & Dédicés

Les titres sous moteur Source et TeamSpeak sont loués comme serveurs à emplacement partagé dans des niveaux de 8, 14 ou 20 slots (ou un nombre personnalisé); les titres de bac à sable et de survie sont loués en tant qu'instance dédiée entière dimensionnée selon l'empreinte RAM de ce jeu.

Facturation au Fil de l'Eau

Les serveurs sont provisionnés dès que la première heure est débité du solde du portefeuille du joueur, puis sont facturés à l'heure tant que la session reste active — avec un remboursement automatique si le provisionnement échoue.

Provisionner, Étendre, Détruire

Chaque location est un cycle de vie de session complet — provisionner, étendre à la minute, arrêter et détruire définitivement — acheminé vers le nœud exact l’hébergeant, avec l'instance serveur sous-jacente démontée en cas d'annulation.

RCON & Console en Direct

Les titres avec support RCON exposent une console en direct et l'exécution de commandes à distance directement depuis le tableau de bord de location, permettant aux joueurs d'administrer leur serveur sans outil tiers.

Gestionnaire de Fichiers, FTP & Sauvegardes Programmées

Gérez les fichiers et configurations du serveur, connectez-vous via FTP et planifiez des sauvegardes automatisées — disponibles là où le profil de gestion du jeu le permet.

Tableau de Bord Autonome du Joueur

Les joueurs parcourent le catalogue, choisissent une région et un niveau de slot ou une taille dédiée, et gèrent leur propre serveur — console, fichiers, sauvegardes, annulation — sans intervention d'un organisateur.

Flotte par Nœud, Multiples Régions

Un agent léger par hôte s'authentifie via un canal de contrôle crypté et signale la charge et les jeux supportés sur un ton de pulsation régulier, afin que de nouvelles sessions atterrissent sur le bon nœud dans la bonne région.

Comment ça marche

Du Catalogue à la Console en Quelques Minutes

1

Catalogue

Le joueur parcourt le catalogue des titres auto-hébergés et choisit un jeu, une région et un niveau de créneau ou une taille d'instance dédiée.

2

Paiement

La première heure est débitée du solde du portefeuille du joueur avant le démarrage de tout serveur.

3

Provisionner

Une commande de provisionnement est envoyée via le canal de messagerie de la flotte au nœud agent, qui récupère le jeu et démarre la session.

4

Connexion

Les informations de connexion — adresse du serveur, port de jeu et port de requête — reviennent dès que la session est en direct.

5

Gérer

Le joueur gère la console, les fichiers et configure les sauvegardes programmées depuis son propre tableau de bord de location.

6

Étendre ou Détruire

La session peut être prolongée à la minute ou détruite purement et simplement ; la facturation horaire s'arrête au moment où elle est annulée.

Proposez des locations de serveurs de jeux

Vous souhaitez offrir à votre communauté des serveurs dédiés en libre-service en plus de vos tournois ?

Parler aux ventes
Tournament Suite

Tournament Suite

Tournament Suite est la plateforme connectée destinée aux organisateurs, aux joueurs et aux opérateurs de plateformes gérant des programmes compétitifs modernes.

Produits

  • Hub des produits
  • Organizer
  • Arena
  • Portail des sponsors
  • Hub des applications
  • Clubhouse
  • Rencontres
  • Cloud Gaming
  • Économie du Cloud Gaming
  • Calcul GPU
  • Bureau Arena
  • Battle Pass Pro

Produit

  • Accueil
  • Tarification
  • Feuille de route
  • Marque blanche
  • Hub des intégrations
  • Devenir hôte

Ressources

  • Aide
  • Développeur
  • Centre de développement
  • Blog
  • Contact

Entreprise

  • À propos

Fonctionnalités

  • Fonctionnalités
  • Tournois
  • Gestion des tournois
  • Arbitrage
  • Paiements
  • Image de marque
  • Anti-triche

Jeux

  • Tous les jeux
  • Counter-Strike 2
  • Valorant
  • League of Legends
  • Dota 2
  • Fortnite
  • Apex Legends
  • Rocket League
  • Team Fortress 2
  • Mobile Legends: Bang Bang
  • SMITE 2
  • Deadlock
  • PUBG: Battlegrounds
  • CS Legacy
  • Trackmania
  • Brawl Stars

Mentions légales

  • Politique de confidentialité
  • Conditions d’utilisation
  • Sécurité
  • Conformité
© 2026 Tournament Suite. Tous droits réservés.